Page 71 - Журнал "Стиль Жизни" #44 (58) 2025
P. 71

Типичная установка ханафуды для игры в Кои-Кои / © MARCUS RICHERT / COMMONS.WIKIMEDIA.ORG /

            Это только кажется, что история лидеров масс-маркета
            написана за последние полсотни лет. Даже в анамнезе
            компьютерных гигантов можно найти «машины для
            бизнеса» вековой давности. В этом смысле Nintendo ещё
            старше. За точку отсчёта нужно брать 1889 год. Именно
            тогда ремесленник Фусадзиро Ямаути основал в Киото
            компанию Nintendo Koppai.
               Сегодня мы назвали бы его «гений маркетинга»: уже
            в названии он смог отразить и профиль деятельности
            фирмы, и её оценочную успешность. В вольном пере-
            воде бренд можно перевести так: «Предоставь небесам
            возможность принести тебе удачу через игральные
            карты». Причём речь шла не о каких попало картах,
            а о ханафуда. Компания выпускала «цветочные карты».
            Странные, без мастей, зато с богатыми картинками:
            цветы, растения, птицы. И каждая для чутких японцев     Первая штаб-квартира Nintendo (1889—1950-е годы)
              что-то значит.                                        и мастерская в Симогё-ку, Киото
               Первые карты Ямаути, понятно, были hand made.
            Но уже на рубеже XIX и XX веков предприниматель ре-
            шился внедрить печатные технологии, чтобы удовлет-
            ворить растущий спрос, а также предпринял попытку
            выпустить игральные карты в западном стиле для ино-
            странных покупателей. Параллельно компания активно
            развивала дистрибьюторскую сеть —  освоила торговлю
            картами через табачные магазины и напрямую.
               В 1929 году Фусадзиро Ямаути уступил место лидера
            своему зятю, Секирё Канэде. С точки зрения техно-
            логичности в Nintendo ничего не поменялось. А вот
            вектор развития компании вскоре пришлось скоррек-
            тировать. Великая депрессия, прокатившаяся по все-
            му миру, резко снизила покупательскую способность
            не только американцев, но и японцев. Впрочем, карты
            продолжали покупать стабильно. Но только при усло-      Празднование Нового года в компании Marufuku Nintendo Card Co
   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76