Page 72 - Журнал "Стиль Жизни" #44 (58) 2025
P. 72
68 | СТИЛЬ ЖИЗНИ НЕ ТОЛЬКО ПРО БИЗНЕС
Nintendo Donkey Kong
Nintendo Donkey Kong
/ © ROGERDAHL /
/ © ROGERDAHL /
COMMONS.WIKIMEDIA.ORG /
COMMONS.WIKIMEDIA.ORG /
Nintendo Trutle Bridg
Nintendo Trutle Bridge e
/ © SAMSADEGHI /
/ © SAMSADEGHI /
COMMONS.WIKIMEDIA.ORG /
COMMONS.WIKIMEDIA.ORG /
Игровая консоль Nintendo Entertainment System (или NES) / © RAVI PALWE / UNSPLASH.COM /
вии «тонких настроек» — расширенного ассортимента, ные барыши. Дизайнер Гунпэй Ёкои словно заглянул
специальных линеек для разных возрастных групп в будущее. Или «раскусил» подростков 60-х. Во всяком
да спецтиражей для узких потребительских групп случае, детишки были в восторге от всей линейки:
по интересам. бешеный спрос возник и на «Ультра-руку», и на «Уль-
До вой ны компания снова потеряла руководителя. тра-скок», и даже на «Любовный тестер» — шутливый
Канэда внезапно скончался, и статус начальника пере- прибор, якобы измерявший силу любви.
шёл к его зятю, Хироси Ямаути. Именно этот молодой
человек решился выйти за пределы карточного про-
изводства, диверсифицировать свой бизнес. Он попро- ВИДЕОИГРЫ 1970-Х И КОНСОЛИ 1980-Х
бовал себя буквально во всём, начиная с производства
растворимого риса и заканчивая развитием сети «лю- В начале 1970-х годов мир накрыла мода на аркадные
бовных отелей», которые были популярны в послево- игры. Nintendo решила не оставаться в стороне. Пер-
енной Японии. Только всё это не принесло ожидаемых вый значимый успех на этом пути пришёл в 1978 году,
результатов. Тогда он сделал ставку на технологии когда компания выпустила электронную версию попу-
и инновации. лярной настольной игры Computer Othello. Но звёздой
игрового мира компания стала после выпуска игры
Game & Watch.
ПРОЧЬ ИЗ ЗОНЫ КОМФОРТА Серия портативных электронных игр с жидкокри-
сталлическим экраном благодаря своей компактности,
В 1953 году Nintendo Koppai стала первой японской ком- доступной цене и захватывающему геймплею завоевала
панией, запустившей производство игральных карт огромную популярность среди детей и взрослых по все-
из пластика и отправившей своих значимых сотруд- му миру. Так недалеко и до домашних игровых консо-
ников перенимать опыт в американскую United States лей. Первую приставку назвали просто Color TV-Game.
Playing Card Company. Впрочем, рынок игральных карт Каждая из серии содержала несколько встроенных
по-прежнему казался ограниченным. Для расширения вариантов одной и той же простой игры — Light Tennis
своего бизнеса Хироси решил идти за спросом. В Япо- или Block Breaker. А через несколько лет на рынок вы-
нии очень вовремя начался бум на необычные игруш- бросили консоль Family Computer — за пределами Япо-
ки, и Nintendo решили сорвать на этом большой куш. нии она называлась Nintendo Entertainment System.
Первая же разработка — «Ультра-рука», выведенная Модная красно- белая консоль с двумя проводными
на рынок в 1966 году, действительно принесла прилич- контроллерами, слотом для игровых картриджей и от-